
吸血鬼季节:怪物防御 修改版
- 类型:经营策略
- 评分:
- 版本: v2.2.8
- 语言:简体中文
- 大小: 165.63 MB
- 更新:2014-04-08


内容介绍
一款相当另类的3D塔防游戏,游戏采用3D卡通渲染画面,风格诡异而夸张,有着动画电影一般的精彩镜头描写。在游戏中玩家不再是守护城堡或国王的英雄,而是生活在黑暗世界的魔鬼和怪物,要保护德古拉的灵柩被前来袭击的人类夺走。玩家的死对头也变成了以往游戏里的正派角色,骑士,王子,猎人,忍者,明星等等。
游戏的玩法很简单,玩家在地图上设置好你的魔鬼小兵们,然后等待来进攻的敌人,当敌人达到你的防御单位的时候,它们就会开始自动的反击,因此,合理的摆放好防御单位的位置是很重要的,否则敌人很有可能越过你的防御,直接摧毁德古拉伯爵的棺材。
在塔防游戏范畴中,《怪兽塔防》地图幅面偏小型化,但风格多变,有直线型,拐角型,四通八达型,除非新手关,否则真想固守也绝非易事。游戏采用了3D画面,色彩浓郁但不压抑,光线幽暗却不恐怖,颇有《地下城守护者》的恶搞范儿。地图可缩放(但不能旋转),玩家很容易掌握战场全貌。放置兵种有数量限制,基本上就是一个空地放一个,不能重叠,到了后面较难的关卡要计算好先。
兵种是逐步解开的,自然是各种大家耳熟能详的魑魅魍魉了,一上来先有吸血鬼、狼人、骷髅、僵尸这些顶着,到了后面还有木乃伊甚至无头骑士,一个比一个猛。
类似《植物大战僵尸》,游戏只需保卫而无需建造塔,不同之处在于,PVZ只要一种召唤兵种货币单位“太阳”,而本作却需要两个,图标在左上角,分别为Fear(骷髅标志)和Style(鸡尾酒标志),由相应建筑产生,所以也要保卫别被敌人破坏。每局本方使用的兵种见屏幕正下方,每个兵种需要两类资源数目各不相同,要做好搭配,资源不足对任何塔防游戏都是要命的。
除了召唤兵种,还有各种道具,也是逐步解锁。除了一开始游戏送一些之外,道具需要用每关获得的金币来购买,使用时不仅需要持有某道具,同时也需要耗费资源,如何调配,策略性就体现出来了。
每种新敌人出来之前都会有个亮相,让你知道其特殊技能和凶残程度。
有些关卡会出现“远古遗迹”,也就是圆形的地块,怪物站在上面会受到攻击翻倍的加成,显然,这是专门为远程兵种准备的。在屏幕右侧游戏还有三个技能图标,分别是全体敌人定身,己方全员提高攻击力和全员加血,不耗资源,但使用会有CD,善于利用会对过关很有帮助。
《怪兽塔防》的微创新不少,比如“求合体”,你先放个僵尸下去,然后再放个吸血鬼到他身上,砰的一声,两者合一,变成了Zampire(吸血丧尸),威力大增!
随着关卡的深入,要记得给怪物或技能升级哦,否则你会感觉很吃力,升级用金币,当然你不耐烦等直接花钱买钻石厂商更欢迎,经实测,如果耐心玩的话,游戏并不是卡着你脖子要钱那种,不必担心。
《怪兽塔防》Story模式目前有三章,30小关,第四大关也将在近期更新。此外还有生存模式,也就是多人对战,但似乎要通过facebook加好友才行……遗憾。
光听光看没玩过的话,可能会觉得这部游戏比较重口,事实上《怪兽塔防》走恶搞路线,休闲味道浓重,游戏上手轻松,具备不错的策略性,挑战性,又兼顾了高中低水平玩家的感受,是近期一部较为突出的塔防,适合大部分玩家。
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